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011:虚拟对局(1 / 3)

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顾行扫了一圈,注意到在峡谷两端的角落,也就是双方泉水中,各摆放有五只圆形棋子类的器物。

‘棋子’内,填充着熟悉的英雄头像。

蓝色方的分别是诺手、盲僧、维克托、复仇之矛与锤石。

红色方则为剑姬、雷克塞、小鱼人、维鲁斯与布里茨。

平息了因初次见到峡谷而在心中掀起的慌乱情绪,顾行反应过来,这分明是今天下午与厂长相遇的那盘排位赛阵容!

似乎一切都没那么简单。

他蹙起眉头,没有放过这座峡谷的任何一个细节,仔细观察着。

总的来说,这座峡谷就像是观众收看职业比赛时小地图的初始模样,属于上帝视角。

只不过把小地图放大了很多倍。

顾行又想了个主意,再度站起身来,踩在床板上想要去触碰这座峡谷。

手指探进了战争迷雾,深入野区幽深茂密的森林中,可这片森林就像是假的一样,没有任何触感。

直到最后,指尖感受到了一片平整而冰凉的硬物。

他意识到那是自家房子的天花板。

顾行手掌继续大幅度的在峡谷中挥动,眼睛所能看到召唤师峡谷内的一切,都没有给自己任何触觉反馈。

再结合顾盼之前的说法,他确定是自己大脑的问题。

闭上眼睛也睡不着觉,顾行干脆尝试着去探索这座峡谷。

他想要先挪动蓝色方泉水里的盲僧。

当这个念头出现在脑海中,召唤师峡谷里的一切都仿佛活了过来!

盲僧离开泉水,与他同处蓝色方的其他四只英雄头像也纷纷开始移动。

而峡谷另一端的红色方,五名角色同样如此!

等三路兵线从双方水晶枢纽处离开赶往线上时,盲僧与雷克塞这两名打野角色已经移动到各自的红buff营地内。

顾行知道,这是排位赛里自己和厂长的开野起始点。

只是盲僧身边有卡莉斯塔与锤石,而雷克塞周身则空无一人,它的双人组维鲁斯与布里茨,正缩在下一塔侧后方草丛里。

顾行怀疑峡谷中播放的是排位赛录像。

但他并不能肯定这个想法。

己方的行踪没有什么问题,可顾行不能保证对方移动路线也准确无误。

毕竟自己打排位赛时又没有透视功能,并不清楚当时clearlove一方众英雄的具体动向。

顾行想起今天傍晚jackeylove发给自己的那份厂长直播录像。

从这个视角,就能得知厂长队友的位置信息!

他轻轻拉动抽屉,把手机取了出来。

找到聊天记录,调成静音模式,再点开那条视频。

顾行将手机举到自己眼前的召唤师峡谷旁。

录像中的厂长独自一人站到红buff营地内,而下路双人组正是在下一塔侧后方的草丛里罚站!

顾行谨慎起见,为了以防万一,便继续往下看了一段时间,这才最终确定结论。

峡谷中的对局就是自己与厂长相遇的排位赛回放,所有点位都一模一样。

不过……

九折?

顾行大失所望。

虽说如今国服还没有健全的对局回放功能,但是有观战设置,也能在日常排位赛实现上帝视角的观看。

除了服务器经常拉胯导致观赛系统无法使用外,也没别的缺陷。

在电脑上就能轻松搞定的事情,非要搞这么大阵仗?

他脑中突然冒出了一个想法。

如果自己现在要强行改变自己盲僧的移动路径,又会发生什么?

想法迸发,不过峡谷内的李青自顾自仍在刷野。

顾行紧接着又试图操纵其他九名角色,都没有起到什么效果。

召唤师峡谷内的对局仍在继续,根本不受他控制。

盲僧依旧去上路击杀剑姬,雷克塞也速三越墙突袭,抓死卡莉斯塔。

顾行无能为力,他平躺在床上,任由峡谷内的英雄自己玩。

两名打野在野区发生第一次碰撞,顾行都知道接下来会发生什么。

自己当时操作着盲僧单杀了厂长。

可就在雷克塞头像被移动回泉水的那一刻。

召唤师峡谷再度定格!

十名英雄停在原地一动不动。

目睹如此异状,顾行大脑飞速运转。

他能回想起这局排位赛的种种细节。

在完成这次单杀之后,他没有顺势反掉厂长的f4,而是选择将野怪作为诱饵引厂长去刷,自己去下路错位抓人,结果却被clearlove反蹲到。

一波反蹲,直接导致对局中期陷入劣势。

如果不是顾行思路明确养肥队友,操作得当再硬抢一条大龙,估计就要苦吞败果了。

但他到现在为止,都不知道对方为

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